Чистокровки Чистокровные люди ведут своё происхождение только от людей и ни от кого больше. Они и их предки остались не тронутыми Расколом и явившимися в мир духами. Характеристики у них средние. Они составляют большинство населения Европы и властвуют на основной части её территории.
Демоноиды Кровь демоноидов испорчена демоническим духом. В них можно обнаружить признаки этого, однако порой им удается прятать свои рожки или заостренные уши от стороннего наблюдателя.
У них большее сродство с магией, чем у чистокровных людей, но в этом смысле им далеко до сильванов. Зверолюды Всюду преследуемые зверолюды сродни по крови звериному духу. Черты нечеловеческого наследия у них довольно очевидны, но в виде компенсации им достались могучая сила и боевой талант. К тому же они обычно неплохо сопротивляются магии. Сильваны Сильваны породнились со стихийными духами. Они очень талантливы в магии, однако в физическом смысле обычно уступают прочим расам. Из- за их волшебной сущности сильванам очень трудно не быть замеченными среди чистокровных людей.
У всех рас, кроме чистокровных людей, есть расовые черты: это необычные признаки нечеловеческого родства, выделяющие эти существа среди людей. Нижеописанные организации обладают основной властью в современной Барселоне (и в большей части Европы). Присоединение к одной из этих группировок жизненно важно для приключений героя в игре. Инквизиция Основанная в 1. Методы инквизиции крайне жестки. Она позволяет себе без ограничений применять божественную магию для обнаружения и заточения всех, кто несёт в себе «порчу» магии.
Арестованных пытают, часто казнят и уж точно никогда не выпускают на свободу. Тамплиеры Орден Льва — особый культ. Тамплиеры поклялись защищать святые реликвии Запада. Члены ордена происходят от тех рыцарей, что служили Ричарду Львиное Сердце. Изредка они дозволяют вступить в свои ряды чужакам, продемонстрировавшим несгибаемую веру и блестящие способности. Орден Саладина Этот почтенный орден происходит от легендарного вождя мусульман — Саладина, сражавшегося против Ричарда в битве за Акру. Воины- монахи ордена Саладина поклялись оберегать от злых сил святые реликвии Востока.
В отличие от тамплиеров, рыцарям Саладина позволена магия. Хотя инквизиция и дрожит при мысли о магических силах, считая орден Саладина еретическим, но почитает древний договор и не пытается карать рыцарей. Посвященные Те, кто верит, что магию надлежит использовать во благо человечества, известны как Посвященные. Они собираются в тайных местах, помогают схваченным инквизицией магам спастись и готовят день, когда они вновь будут признаны в мире. Тёмные Посвященные Те, же, что и простые посвяшённые, но с другими взглядами на использование магии (используя её в своих злобных целях).
В игре можно встретить множество исторических персонажей, а также выполнять их задания. Нечто подобное было реализовано в игре Assassin's Creed несколькими годами позже. Леонардо да Винчи — появляется в самом начале игры, и затем, на протяжении всей игры дает квесты, и постоянно следит за игроком. Также участвует в финальной битве.
В русской версии озвучен Рогволдом Суховерко. Марко Поло — его останки и дух находятся в эфирной реальности, созданной злым волшебником. После прохождения квеста дух Марко Поло вселяется в свои сапоги, которые игрок забирает с собой, и дух дает остроумные комментарии на протяжении всей игры. В русской версии озвучен Александром Леньковым. Любопытно, что в процессе прохождения квеста игрок получает клинок Кублай- хана, хана, которого описал Марко Поло в своей книге «О разнообразии мира». Никколо Макиавелли — находится в собственном доме в Барселоне. В ходе прохождения его квеста открываются любопытные подробности, касательно судьбы героя.
Мигель де Сервантес — пытается уничтожить воплощенный дух созданного им Дон Кихота, в чём просит помочь героя. Галилео Галилей — заточен в подвалах Инквизиции. Просит героя освободить своего друга Посвященного Фауста. Томас Торквемада — Великий инквизитор обеспокоен набирающей силу ересьюкатаров и нашествием монголов. Он просит игрока разобраться с ханом монголов.
В потайной комнате Торквемады можно обнаружить легендарные Центурии. Уильям Шекспир — у незадачливого барда финансовые проблемы.
Герою предстоит побеседовать с героем пьесы Шекспира Шейлоком. Гай Фокс — предлагает игроку пошпионить против Непобедимой армады. Первое задание — выведать информацию у капитана Изабеллы.
Второе задание — с помощью Порохового заговора уничтожить Герцога Медина Сидония. Кортес — предлагает отправиться игроку с ним на поиски сокровищ. Ака Мана — зороастрийский демон встретится герою во время его путешествий на Пиренеях. Жанна д'Арк — призрак Жанны д’Арк встретится игроку в склепах недалеко от Монтайю, она поможет игроку в выполнении его задания, а также сможет присоединиться к игроку как компаньон до конца игры. Ажи- Дахака — иранский демон, встретится игроку во время путешествий по персидским пустыням. Нострадамус — предсказатель играет одну из ключевых ролей в игре, однако герой сможет пообщаться лишь с его духом. Старец с горы — главный враг героя в игре.
Саундтрек к игре был написан выдающимся композитором компьютерных игр Иноном Зуром. Аранжировки вполне соответствуют духу исторической игры и очень удачно вписываются в её концепт. Хотя были всеобщие восторженные оценки относительно саундтрека игры, он никогда не издавался отдельным диском. Вероятно, по причине провала продаж игры, банкротства компании и авторских прав. Одним из часто встречающихся противников является водяной (Vodianoy), который представляет собой земноводное, плюющееся кислотой.
Самые сильные противники (боссы) — это Дэвы, злые духи в восточной мифологии.